L’ACADÉMIE INTERNATIONALE DES COMPÉTENCES DE DEMAIN

La curiosité devient un super-pouvoir.

Des aventures interactives en robotique, IA, code, sciences et langues — personnalisées pour chaque enfant, chaque âge et chaque langue.

Explorer l’académie
FR · EN · AR6–14 ansPreuves de progression
Two children learning with their friendly robotROBOTICS LAB · ONLINECREATIVE MIND · +XPNEXT MISSION · READY
SCROLL TO EXPLORE ↓
UNE PLATEFORME MONDIALESTEAM LEARNINGPROJECT-BASEDCHILD-SAFE BY DESIGNFUTURE MODULES READY
UNE ACADÉMIE · TROIS ÉTAPES D’ÉVOLUTION

Elle grandit avec leur esprit.

L’interface, le vocabulaire et les défis évoluent avec l’âge — jamais un cours unique pour tous.

6–8

Découvreurs

Histoires, manipulation et logique visuelle.

  • Missions courtes et guidées
  • Audio et visuel prioritaires
  • Confiance par le jeu
9–11

Explorateurs

Défis, systèmes et projets créatifs.

  • Programmation par blocs
  • Expériences et débogage
  • Projets à présenter
12–14

Créateurs

Autonomie, outils réels et créations ambitieuses.

  • Code et ingénierie
  • IA responsable
  • Portfolio et certificats
UN VRAI PROGRAMME POUR CHAQUE ÉTAPE

Pas le même cours avec une étiquette différente.

La durée, l’interaction, le langage et la maîtrise attendue sont repensés pour chaque étape du développement.

6–8
RYTHME D’APPRENTISSAGE

Jouer, raconter, manipuler.

Missions de 15–20 minutes, consignes racontées, grandes interactions visuelles et feedback immédiat.

01 · LOGICOrdres et séquences

Guider un personnage dans des histoires et défis spatiaux.

02 · ROBOTSentir et réagir

Découvrir moteurs, lumière, son et capteurs simples.

03 · CREATEMa première invention

Décorer, nommer et présenter un robot compagnon.

PREUVE FINALEUne histoire robotique animée expliquée avec ses propres mots.
9–11
RYTHME D’APPRENTISSAGE

Comprendre, programmer, déboguer.

Missions de 25–35 minutes avec blocs, simulation, hypothèses, erreurs utiles et projets.

01 · CODESéquences et boucles

Construire des programmes efficaces et comparer les solutions.

02 · SENSORSConditions et décisions

Utiliser distance, couleur et données de l’environnement.

03 · ENGINEERINGTester et améliorer

Observer les échecs, formuler des hypothèses et documenter les corrections.

PREUVE FINALEUn rover martien simulé qui accomplit une mission autonome.
12–14
RYTHME D’APPRENTISSAGE

Concevoir, coder, défendre ses choix.

Sprints d’ingénierie de 35–50 minutes, autonomie croissante, vocabulaire technique et portfolio.

01 · SYSTEMSArchitecture et algorithmes

Modéliser des comportements complexes avant de construire.

02 · REAL CODEDes blocs vers Python

Variables, fonctions, données et code lisible.

03 · IMPACTÉthique et IA responsable

Évaluer les risques, expliquer les compromis et protéger les utilisateurs.

PREUVE FINALEUn système autonome documenté et présenté dans un portfolio technique.
HUIT UNIVERS · UNE IDENTITÉ D’APPRENTISSAGE

Chaque passion peut ouvrir un futur.

La robotique ouvre la bêta. La plateforme est conçue pour accueillir chaque futur module sans reconstruire l’expérience.

BETA · FIRST LAUNCH

Robotique

Construire, programmer et améliorer des machines intelligentes.

DETAILED ROADMAP

Intelligence artificielle

Comprendre l’IA et créer des projets responsables.

DETAILED ROADMAP

Programmation créative

Créer des jeux, des histoires et des applications utiles.

DETAILED ROADMAP

Sciences et espace

Expérimenter, enquêter et explorer l’univers.

DETAILED ROADMAP

Électronique

Découvrir les circuits, capteurs et objets connectés.

DETAILED ROADMAP

Cybersécurité

Apprendre à protéger, raisonner et agir en ligne.

DETAILED ROADMAP

Mathématiques créatives

Résoudre des défis par la logique, le jeu et l’invention.

DETAILED ROADMAP

Langues et communication

Communiquer à travers des missions multilingues.

PAS DES VIDÉOS · UNE ODYSSÉE ACTIVE

Ils pensent. Ils testent. Ils construisent.

Chaque mission transforme le temps d’écran en action d’apprentissage mesurable.

01
Recevoir une mission utileUn vrai problème adapté à l’âge et à la langue.
02
Construire et expérimenterProgrammer, simuler, échouer sans risque et améliorer.
03
Expliquer et prouverUn projet concret et des preuves pour les parents.
ROBOT GENIUS EXPLORERMISSION 03 · 72%
WHEN SENSOR DETECTSTURN LEFT 90°MOVE FORWARD × 3
POUR LES PARENTS · DES PREUVES, PAS DU TEMPS D’ÉCRAN

Voyez comment son esprit grandit.

Comprenez ce que votre enfant a tenté, corrigé, créé et sait désormais expliquer.

Preuves d’apprentissage · Cette semaineSYNCED
YA
Yara pense comme une ingénieure3 corrections autonomes observées
Logique82%
Débogage68%
Autonomie74%
4tests
1projet
+250XP
UN PRODUIT COMPLET, PAS UN CATALOGUE DE CONTENUS

Quatre expériences. Un seul système d’apprentissage.

Chaque acteur reçoit les outils dont il a réellement besoin — sans mélanger la complexité adulte à l’expérience enfant.

CHILD OS

L’expérience enfant

  • Carte de missions personnalisée
  • Laboratoires et simulations
  • Blocs, vrai code et outils créatifs
  • Indices contextuels, jamais la réponse immédiate
  • XP, badges, saisons et portfolio
  • Audio, sous-titres et langues accessibles
PARENT HUB

L’expérience parent

  • Plusieurs profils enfants
  • Maîtrise des compétences observées
  • Essais, corrections et preuves
  • Rapport de progression hebdomadaire
  • Recommandations et messages du coach
  • Abonnements et contrôles de confidentialité
COACH STUDIO

L’expérience coach

  • Cohortes par âge, langue et fuseau
  • Planification des sessions en direct
  • Alertes pédagogiques et file d’intervention
  • Grilles et évaluation des projets
  • Feedbacks adaptés à chaque langue
  • Communication parent sécurisée
ACADEMY CONTROL

L’expérience administration

  • Comptes, rôles et permissions
  • Modules, leçons et traductions
  • Paiements, formules et coupons
  • Analytics de la demande internationale
  • Qualité et publication du contenu
  • Support, audit et contrôle des données
LA VISION COMPLÈTE DU SAAS

Un compte. Toute une vie de compétences.

Parcours adaptatifs

L’âge, la langue, les intérêts et les progrès façonnent la prochaine mission.

Laboratoires interactifs

Simulation, blocs de code, expériences et projets évolutifs.

Tableau de bord parent

Compétences, essais, preuves, notes du coach et recommandations.

Motivation intelligente

XP, badges, saisons, portfolios et récompenses utiles.

Coachs et cohortes

Apprentissage autonome ou groupes internationaux accompagnés.

International par conception

Contenus multilingues, RTL, fuseaux horaires et expériences localisées.

FAMILLES FONDATRICES · ACCÈS ANTICIPÉ 2026

Aidez-nous à construire l’académie que votre enfant mérite.

Recevez le parcours personnalisé, l’accès prioritaire à la bêta et le tarif fondateur.

FAQ

Avant que l’aventure commence.

L’académie complète est-elle déjà disponible ?

La plateforme est en validation. La robotique ouvre la première bêta ; les autres univers seront lancés selon la demande des familles.

Quels pays peuvent participer ?

Les familles du monde entier peuvent s’inscrire. Les premières cohortes seront sélectionnées par langue, âge et fuseau horaire.

L’inscription est-elle payante ?

Non. Le diagnostic et la candidature famille fondatrice sont gratuits et ne demandent aucune carte.

01 · PROFILE

D’où apprend votre famille ?

Cela nous aide à adapter la langue, le fuseau horaire et les futurs tarifs.

02 · PASSION

Qu’est-ce qui fait briller ses yeux ?

Choisissez son intérêt principal.

03 · GOAL

Qu’est-ce qui rendrait cette expérience vraiment utile ?

04 · FORMAT

Comment devrait se vivre l’aventure ?

05 · INTENT

Quel budget mensuel envisageriez-vous ?

06 · YOUR RESULT

Où envoyer le parcours personnalisé ?

Aucune carte. Aucun engagement. Vos réponses nous aident à choisir les premières cohortes internationales.

1 / 6
PARCOURS PERSONNALISÉ CRÉÉ

Robot Genius Explorer

Univers recommandé
Étape d’apprentissage
Format idéal
Priorité bêta
BETA

Robotique

ÂGES6–14
NIVEAUX3
PROJETS FINAUX3
ROADMAP PÉDAGOGIQUE DÉTAILLÉE

Comment l’univers évolue avec l’âge

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
VALIDATION COCKPIT

International demand

0Qualified leads
0Hot / preorder
0Countries
—Top universe
ScoreStatusParentCountryAgeInterestBudgetIntentContact